Les règlements des tournois LHEQ

Informations pour les inscriptions (1v1, 2v2, 3s, 4s et 6s)

1. Acheter UN BILLET PAR JOUEUR sur le lien du tournoi en répondant à toutes les questions:

2. Inscription sur le tournoi choisi sur le site Toornament.

3. Veuillez vous mettre présent sur la page Facebook de l’événement.

4. Joignez le Discord de la LHEQ pour vous aider à trouver votre adversaire: https://discord.gg/wWEABeF

5. La répartition des équipes dans les brackets sera fait de façon aléatoire.

 

La LHEQ recommande d’acheter vos billets le plus tôt possible pour réserver officiellement une place lors du tournoi.

 

Pas de remboursement.

1v1 : Paramètres de partie

Pour le 1 vs 1 en opposition en ligne.

 

● Seul les équipes de la NHL (LNH) sont acceptées pour disputer les parties d’un tournoi.
● L’équipe du bas dans l’affrontement sur le tableau de Toornament est à la maison/home.
● Les tournois peuvent se dérouler sous le format suivant: round robin ou double élimination.
● Les finales comportant des prix seront en 2 de 3.
● Règles: custom/personnalisées
● Durée des périodes: 4 minutes
● Bagarres: Activées
● Pénalités: Activées
● Blessures: Désactivées
● Offside: À délai
● Dégagement refusé: Hybride
● Le niveau de difficulté doit être : Allstars.
● Overtime: Prolongations continue de 4 minutes (5 on 5)
● Fin du match automatique lorsqu’une équipe atteint une différence de 7 buts
● En tir de pénalités, le gardien est contrôlé par le joueur.
● Il est interdit de se “lock” sur une position.
● Quand un joueur a terminé sa partie, le joueur est responsable de contacter et inviter son prochain adversaire.
● Il est interdit de ‘rag’ (flaner avec la rondelle), c’est a dire écouler volontairement le temps en tournant dans sa zone sans que l’adversaire puisse prendre possession de la rondelle. Si vous êtes témoin de ce genre d’action lors de votre partie, il est recommandé d’en faire une vidéo et de l’envoyer à la LHEQ, seulement lorsque votre partie sera terminée.
Première offense = 1 avertissement officiel, deuxième offense = défait de la partie par défaut, troisième offense = disqualification du tournoi. :
La LHEQ reste libre de prendre une autre décision si le RAG est important.
● La LHEQ demeure l’arbitre final pour rendre toute décision concernant le déroulement du tournoi et toute décision sera finale et sans appel.

 

Informations et règlements supplémentaires sur les parties :

 

La répartition des joueurs dans les différents groupes sera faite de façon aléatoire. Elle sera affichée progressivement.

 

Aucun remboursement ne sera effectué.

2v2 : Paramètres de partie

Pour le 2 vs 2 en opposition en ligne.

 

● Seul les équipes de la NHL (LNH) sont acceptées pour disputer les parties d’un tournoi.
● L’équipe du bas dans l’affrontement sur le tableau de Toornament est à la maison/home.
● Les tournois peuvent se dérouler sous le format suivant: round robin ou double élimination.
● Les finales comportant des prix seront en 2 de 3.
● Règles: custom/personnalisées
● Durée des périodes: 4 minutes
● Bagarres: Activées
● Pénalités: Activées
● Blessures: Désactivées
● Offside: À délai
● Dégagement refusé: Hybride
● Le niveau de difficulté doit être : Allstars.
● Overtime: Prolongations continue de 4 minutes (5 on 5)
● Fin du match automatique lorsqu’une équipe atteint une différence de 7 buts
● En tir de pénalités, le gardien est contrôlé par un joueur.
● Il est interdit de se “lock” sur une position.
● Quand la partie est terminée, le capitaine est responsable de contacter et inviter son prochain adversaire.
● Il est interdit de ‘rag’ (flaner avec la rondelle), c’est a dire écouler volontairement le temps en tournant dans sa zone sans que l’adversaire puisse prendre possession de la rondelle. Si vous êtes témoin de ce genre d’action lors de votre partie, il est recommandé d’en faire une vidéo et de l’envoyer à la LHEQ, seulement lorsque votre partie sera terminée.
Première offense = 1 avertissement officiel, deuxième offense = défait de la partie par défaut, troisième offense = disqualification du tournoi. :
La LHEQ reste libre de prendre une autre décision si le RAG est important.
● La LHEQ demeure l’arbitre final pour rendre toute décision concernant le déroulement du tournoi et toute décision sera finale et sans appel.

 

Informations et règlements supplémentaires sur les parties :

 

La répartition des équipes dans les différents groupes sera faite de façon aléatoire. Elle sera affichée progressivement.

 

Aucun remboursement ne sera effectué.

3s : Paramètres de partie

Pour le 3s (CHEL / EASHL / CLUB). 3 joueurs humain ainsi qu’un gardien humain.

 

● L’alignement complet de votre équipe doit être envoyé par le capitaine à un admin LHEQ (sur Discord) au maximum 1 heure avant le début du tournoi.
● Deux remplacants maximum sont acceptés, par équipe.
● L’équipe du bas dans l’affrontement sur le tableau de Toornament est à la maison/home.
● Code de partie: L’équipe Home/maison est responsable de communiquer avec leur adversaire pour les informers du code de partie.
● Les tournois peuvent se dérouler sous le format suivant: round robin ou double élimination.
● Les finales comportant des prix seront en 2 de 3.
● Règles: custom/personnalisées
● Durée des périodes: 4 minutes
● Bagarres: Activées
● Pénalités: Activées
● Blessures: Désactivées
● Offside: À délai
● Dégagement refusé: Hybride
● Overtime: Prolongations continue de 4 minutes
● Fin du match automatique lorsqu’une équipe atteint une différence de 7 buts
● Quand une équipe a terminé sa partie, le capitaine est responsable de contacter et inviter son prochain adversaire.
● Il est interdit de ‘rag’ (flaner avec la rondelle), c’est a dire écouler volontairement le temps en tournant dans sa zone sans que l’adversaire puisse prendre possession de la rondelle. Si vous êtes témoin de ce genre d’action lors de votre partie, il est recommandé d’en faire une vidéo et de l’envoyer à la LHEQ, seulement lorsque votre partie sera terminée.
● La LHEQ demeure l’arbitre final pour rendre toute décision concernant le déroulement du tournoi et toute décision sera finale et sans appel.

 

Informations et règlements supplémentaires sur les parties :

 

La répartition des équipes dans les différents groupes sera faite de façon aléatoire. Elle sera affichée progressivement.

 

Aucun remboursement ne sera effectué.

4s : Paramètres de partie

Pour le 4s (CHEL / EASHL / CLUB). 4 joueurs humain ainsi qu’un gardien humain.

 

● L’alignement complet de votre équipe doit être envoyé par le capitaine à un admin LHEQ (sur Discord) au maximum 1 heure avant le début du tournoi.
● Deux remplacants maximum sont acceptés, par équipe.
● L’équipe du bas dans l’affrontement sur le tableau de Toornament est à la maison/home.
● Code de partie: L’équipe Home/maison est responsable de communiquer avec leur adversaire pour les informers du code de partie.
● Les tournois peuvent se dérouler sous le format suivant: round robin ou double élimination.
● Les finales comportant des prix seront en 2 de 3.
● Règles: custom/personnalisées
● Durée des périodes: 4 minutes
● Bagarres: Activées
● Pénalités: Activées
● Blessures: Désactivées
● Offside: À délai
● Dégagement refusé: Hybride
● Overtime: Prolongations continue de 4 minutes
● Fin du match automatique lorsqu’une équipe atteint une différence de 7 buts
● Quand une équipe a terminé sa partie, le capitaine est responsable de contacter et inviter son prochain adversaire.
● Il est interdit de ‘rag’ (flaner avec la rondelle), c’est a dire écouler volontairement le temps en tournant dans sa zone sans que l’adversaire puisse prendre possession de la rondelle. Si vous êtes témoin de ce genre d’action lors de votre partie, il est recommandé d’en faire une vidéo et de l’envoyer à la LHEQ, seulement lorsque votre partie sera terminée.
● La LHEQ demeure l’arbitre final pour rendre toute décision concernant le déroulement du tournoi et toute décision sera finale et sans appel.

 

Informations et règlements supplémentaires sur les parties :

 

La répartition des équipes dans les différents groupes sera faite de façon aléatoire. Elle sera affichée progressivement.

 

Aucun remboursement ne sera effectué.

6s : Paramètres de partie

Pour le 6s (CHEL / EASHL / CLUB). 5 joueurs humain ainsi qu’un gardien humain.

 

● L’alignement complet de votre équipe doit être envoyé par le capitaine à un admin LHEQ (sur Discord) au maximum 1 heure avant le début du tournoi.
● Deux remplacants maximum sont acceptés, par équipe.
● L’équipe du bas dans l’affrontement sur le tableau de Toornament est à la maison/home.
● Code de partie: L’équipe Home/maison est responsable de communiquer avec leur adversaire pour les informers du code de partie.
● Les tournois peuvent se dérouler sous le format suivant: round robin ou double élimination.
● Les finales comportant des prix seront en 2 de 3.
● Règles: custom/personnalisées
● Durée des périodes: 4 minutes
● Bagarres: Activées
● Pénalités: Activées
● Blessures: Désactivées
● Offside: À délai
● Dégagement refusé: Hybride
● Overtime: Prolongations continue de 4 minutes
● Fin du match automatique lorsqu’une équipe atteint une différence de 7 buts
● Quand une équipe a terminé sa partie, le capitaine est responsable de contacter et inviter son prochain adversaire.
● Il est interdit de ‘rag’ (flaner avec la rondelle), c’est a dire écouler volontairement le temps en tournant dans sa zone sans que l’adversaire puisse prendre possession de la rondelle. Si vous êtes témoin de ce genre d’action lors de votre partie, il est recommandé d’en faire une vidéo et de l’envoyer à la LHEQ, seulement lorsque votre partie sera terminée.
● La LHEQ demeure l’arbitre final pour rendre toute décision concernant le déroulement du tournoi et toute décision sera finale et sans appel.

 

Informations et règlements supplémentaires sur les parties :

 

La répartition des équipes dans les différents groupes sera faite de façon aléatoire. Elle sera affichée progressivement.

 

Aucun remboursement ne sera effectué.

Voici le déroulement d’une partie lors d’un tournoi LHEQ en ligne:

IMPORTANT: Pour le 2v2, 3s, 4s et 6s, seuls les capitaines doivent prendre en charge ces étapes:

 

1. Les deux joueurs/capitaines doivent s’inviter en tant qu’ami.
2. Les joueurs/capitaines doivent s’envoyer le message privé suivant : Bonjour et bonne partie. (ce qui est une preuve du début de la communication)
3. Les joueurs/capitaines doivent ensuite s’envoyer une invitation de partie sur NHL.
4. Quand les équipes NHL et alignements sont choisis (3 mins maximum), les deux joueurs/capitaines doivent prendre une photo de leur écran. (preuve de qui est locale et qui est visiteur)
5. La partie peut débuter.
6. À la fin de la partie, les deux joueurs/capitaines doivent prendre une photo du tableau des résultats.
7. Les deux joueurs/capitaines doivent inscrire sur la plateforme mentionnée par la LHEQ le résultat de leur partie (habituellement: Discord de la LHEQ).
8. Les deux joueurs/capitaines doivent regarder sur la plateforme mentionnée par la LHEQ qui sera leur(s) prochain(s) adversaire(s) (habituellement: Discord de la LHEQ).
9. Les joueurs/capitaines sont responsables d’inviter leur(s) prochain(s) adversaire(s).
10. Reprendre au point 2 de cette liste.

 

P.S. Il n’est pas nécessaire d’envoyer les photos de vos parties à la LHEQ. Elles ne seront requises que s’il y a mésentente entre deux joueurs.

Règlements pour être accepté dans un tournoi OPEN LHEQ

– Tous les joueurs ayant gagné des tournois de la LHEQ ou de la NHL, doivent s’inscrire dans le PRO.
– Dorénavant, tous les gagnants d’un tournoi Open iront directement dans les tournois Pro de la LHEQ.
– La LHEQ est libre de retirer des joueurs jouant dans le Open pour les amener dans le Pro et vice-versa.

 

Bref, si vous n’avez jamais gagné de tournoi professionel, vous pouvez vous inscrire dans le Open. 

Les tournois PRO LHEQ sont ouvert à tous les joueurs.

La LHEQ vous souhaite un bon tournoi!